Les technologies du Mineur (/technologies) débloquent le craft de ses machines, de ses outils et de son équipement. Leurs cartes sont dans le chapitre des technologies :
Chaque action rapporte une XP fixe. Vous la retrouvez dans /metiers, page « Gains d'expérience » du Mineur.
Miner
Un minerai généré rapporte toute son XP, au toucher de soie ou sans. Un minerai posé par un joueur ne rapporte rien. Le RandomOre amélioré compte même posé, mais rien au toucher de soie.
RandomOre amélioré (rare, épique ou légendaire) : 5 000 XP
Minerai d'électrum non raffiné : 400 XP
Minerai de platine : 240 XP
RandomOre commun : 160 XP
Minerai de cobalt : 130 XP
Minerai de lapis-lazuli : 100 XP
Minerai de rubis : 70 XP
Minerai de diamant : 50 XP
Minerai d'or : 50 XP
Minerai de fer : 10 XP
Minerai de charbon : 8 XP
Minerai de redstone : 6 XP
Pierre : 1 XP
Granite : 1 XP
Diorite : 1 XP
Andésite : 1 XP
Au marteau en Rubis, la pierre, le granite, la diorite et l'andésite ne rapportent rien.
Le minerai d'uranium ne rapporte rien quand vous le minez : son XP vient de la Raffinerie et de la Fonderie.
Cuire au four
L'XP vient quand vous retirez les lingots du four, pour chaque lingot.
Lingot d'or : 30 XP
Lingot de fer : 6 XP
Le fer et l'or rapportent deux fois : au minage, puis au four.
Fonderie et Raffinerie
Pour chaque objet récupéré. L'XP va au joueur qui a lancé la commande s'il est connecté, sinon à celui qui récupère.
Lingot d'uranium (Fonderie) : 14 000 XP
Lingot d'électrum (Fonderie) : 8 000 XP
Minerai d'uranium raffiné (Raffinerie) : 3 500 XP
Minerai d'électrum raffiné (Raffinerie) : 2 000 XP
Lingot de platine (Fonderie) : 180 XP
Cobalt (Fonderie) : 98 XP
Rubis (Fonderie) : 53 XP
Le Transformateur d'obsidienne ne rapporte pas d'XP.
Station commerciale
Au décollage de la fusée, pour chaque exemplaire embarqué. L'XP va au joueur qui a embarqué le projet s'il est connecté, sinon à celui qui fait partir la fusée.
Âme légendaire du Mineur : 60 000 XP
Échantillon du Mineur : 2 000 XP
Exemple : un projet de 3 échantillons du Mineur rapporte 6 000 XP de Mineur.
Bonus : la rune Expérience
La rune « Expérience (Mineur) » est le seul bonus d'XP du Mineur : aucune de ses recherches n'en donne. Elle augmente votre XP de Mineur :
Retrouvez-les dans /metiers, page « Quêtes » du Mineur.
Les quêtes du Mineur
Survolez : la quantité demandée en De base, en Avancées et en Expertes. Le compte continue d'une difficulté à l'autre.
Minerais
MineraisGénérés sous terre
De baseAvancéesExpertes
Charbon1 2754 30014 000
Fer1 0253 45012 560
Redstone1 5005 00017 000
Diamant2056903 100
Or—5001 840
Lapis—280928
Rubis—3252 200
Cobalt—1751 200
Platine—100640
Électrum—75190
RandomOres—200480
Roches—125 0001 000 000
Au toucher de soie ou sans. Un minerai posé par un joueur ne compte pas. À partir des Avancées, les minerais vont par deux dans une même quête.
Outils et armure
Outils et armureMineur
De baseAvancéesExpertes
XP avec l'armure51 500145 000440 000
Blocs au marteau50 000650 000600 000
Minerais au Multitool en Électrum—7 500—
Stimulant82060
Étoiles (Multitool)1410
Marteau en Rubis, puis en Électrum, puis légendaire, chacun compté à part.
Station et recherches
Station et recherchesMineur
De baseAvancéesExpertes
Échantillons1025—
Âmes légendaires——2
Recherches81624
Chaque quête finie rapporte de l'XP de Mineur et de l'argent. Survolez :
Récompenses
RécompensesPar quête finie
De baseAvancéesExpertes
XP de Mineur, quête simple17 50030 000200 000
XP de Mineur, quête double—50 000300 000
Argent, quête simple1 000 $2 500 $10 000 $
Argent, quête double—5 000 $20 000 $
Une quête double a deux objectifs. Il n'y en a pas en De base.
Bon à savoir
Marteau : chaque bloc cassé avec ce marteau en main. Terre, sable, gravier, bois, feuilles, glace et verre ne comptent pas.
Multitool en Électrum : chaque minerai généré cassé avec lui en main, son 1 × 3 compris, au toucher de soie ou sans. Ni le RandomOre amélioré ni l'uranium.
Étoiles : seule une étoile gagnée par un multitool compte. Celle d'un marteau, non.
Armure : l'XP de Mineur gagnée en portant les quatre pièces, de base ou améliorées.
Commander : chaque exemplaire que vous embarquez à la station commerciale, compté au décollage de la fusée.
Recherches
Ouvrez l'arbre du Mineur avec /recherches metier mineur, ou par /recherches puis le Mineur dans la colonne des arbres.
32 recherches, 8 paliers, six branches : Fonderie, Raffinerie, RandomOre, stimulant et stockage, échantillon, âme.
Tout part de Fonderie rapide I.
Paliers et durées
Chaque palier s'ouvre à un niveau du métier, et toutes ses recherches durent le même temps :
Palier 1 · Mineur niveau 1 · 2 min
Palier 2 · Mineur niveau 5 · 10 min
Palier 3 · Mineur niveau 9 · 18 min
Palier 4 · Mineur niveau 13 · 26 min
Palier 5 · Mineur niveau 17 · 34 min
Palier 6 · Mineur niveau 21 · 42 min
Palier 7 · Mineur niveau 25 · 50 min
Palier 8 · Mineur niveau 30 · 1 h
L'arbre entier : 19 h de minuteurs.
Chaque recherche demande ses propres ressources. Survolez-la dans l'arbre de sa branche : ce qu'elle donne, ce qu'elle demande et ce qu'elle exige avant.
Branche Fonderie
Pour les commandes que vous lancez à la Fonderie, quel que soit son palier.
Niv. 1Niv. 5Niv. 9Niv. 17Niv. 21Niv. 30
Fonderie rapide I
Fonderie rapide IRecherche · palier 1
Vos commandes à la Fonderie cuisent 5 % plus vite.
Niveau 1 requis2 minutes
Ressources
16 × Minerai de Rubis
1 × Badge de l'Objectif journalier
Fonderie rapide II
Fonderie rapide IIRecherche · palier 2
Vos commandes à la Fonderie cuisent 15 % plus vite au total.
Niveau 5 requis10 minutes
Recherches requises
Fonderie rapide I
Ressources
16 × Rubis
8 × Cobalt
Fonderie rapide III
Fonderie rapide IIIRecherche · palier 3
Vos commandes à la Fonderie cuisent 30 % plus vite au total.
Niveau 9 requis18 minutes
Recherches requises
Fonderie rapide II
Ressources
16 × Lingot de Platine
1 × Échantillon du Paysan
Fonderie double I
Fonderie double IRecherche · palier 5
Chaque unité que la Fonderie produit pour vos commandes a 5 % de chance d'être doublée.
Niveau 17 requis34 minutes
Recherches requises
Fonderie rapide III
Ressources
7 × Échantillon du Mineur
2 × Échantillon du Pêcheur
Fonderie double II
Fonderie double IIRecherche · palier 6
Chaque unité que la Fonderie produit pour vos commandes a 10 % de chance d'être doublée au total.
Niveau 21 requis42 minutes
Recherches requises
Fonderie double I
Ressources
3 × Échantillon du Paysan
48 × Lingot de Platine
Fonderie double III
Fonderie double IIIRecherche · palier 8
Chaque unité que la Fonderie produit pour vos commandes a 20 % de chance d'être doublée au total.
Niveau 30 requis1 heure
Recherches requises
Fonderie double II
Ressources
1 × Lingot d'Électrum
4 × Échantillon du Pêcheur
Bon à savoir
« Plus vite » : chaque unité cuit moins longtemps (30 % de moins au bout de la branche).
Vos bonus sont figés dans la commande quand vous la lancez.
Deux commandes en attente ne se regroupent que si leurs bonus sont les mêmes.
Sur un pad de la station de votre faction, ces recherches ne comptent pas toutes : voir La station de faction.
Pour les commandes que vous lancez à la Raffinerie. Mêmes règles que la Fonderie.
Niv. 17Niv. 21Niv. 25Niv. 30
Raffinerie rapide I
Raffinerie rapide IRecherche · palier 5
Vos commandes à la Raffinerie avancent 10 % plus vite.
Niveau 17 requis34 minutes
Recherches requises
Fonderie rapide III
Ressources
2 × Minerai d'Électrum non raffiné
12 × Lingot de Platine
Raffinerie rapide II
Raffinerie rapide IIRecherche · palier 6
Vos commandes à la Raffinerie avancent 25 % plus vite au total.
Niveau 21 requis42 minutes
Recherches requises
Raffinerie rapide I
Ressources
2 × Échantillon du Chasseur
48 × Bloc d'or
Raffinerie double I
Raffinerie double IRecherche · palier 7
Chaque unité que la Raffinerie produit pour vos commandes a 5 % de chance d'être doublée.
Niveau 25 requis50 minutes
Recherches requises
Raffinerie rapide II
Ressources
4 × Échantillon du Paysan
128 × Bloc de fer
Raffinerie double II
Raffinerie double IIRecherche · palier 8
Chaque unité que la Raffinerie produit pour vos commandes a 15 % de chance d'être doublée au total.
Niveau 30 requis1 heure
Recherches requises
Raffinerie double I
Ressources
16 × Badge de mission de Faction
12 × Échantillon du Mineur
Branche RandomOre
Les tirages d'électrum et d'uranium s'ouvrent avec la branche RandomOre des recherches du Mineur (/recherches metier mineur). Ses six recherches, dans cet ordre :
Niv. 5Niv. 9Niv. 13Niv. 21Niv. 25Niv. 30
Électrum non raffiné
Électrum non raffinéRecherche · palier 2
Les RandomOres que vous minez, légendaires compris, peuvent lâcher du minerai d'électrum non raffiné.
Niveau 5 requis10 minutes
Recherches requises
Fonderie rapide I
Ressources
6 × Badge de l'Échange commercial
8 × RandomOre commun
Électrum raffiné
Électrum raffinéRecherche · palier 3
Les RandomOres que vous minez, légendaires compris, peuvent lâcher de l'électrum raffiné.
Niveau 9 requis18 minutes
Recherches requises
Électrum non raffiné
Ressources
8 × Minerai d'Électrum non raffiné
1 × Échantillon du Chasseur
Uranium non raffiné
Uranium non raffinéRecherche · palier 4
Les RandomOres que vous minez, légendaires compris, peuvent lâcher du minerai d'uranium non raffiné.
Niveau 13 requis26 minutes
Recherches requises
Électrum raffiné
Ressources
1 × Minerai d'Électrum raffiné
6 × Badge de l'Objectif journalier
Lingot d'électrum
Lingot d'électrumRecherche · palier 6
Les RandomOres que vous minez, légendaires compris, peuvent lâcher des lingots d'électrum.
Niveau 21 requis42 minutes
Recherches requises
Uranium non raffiné
Ressources
4 × Minerai d'Électrum raffiné
3 × Échantillon du Pêcheur
Uranium raffiné
Uranium raffinéRecherche · palier 7
Les RandomOres que vous minez, légendaires compris, peuvent lâcher de l'uranium raffiné.
Niveau 25 requis50 minutes
Recherches requises
Lingot d'électrum
Ressources
4 × Minerai d'Uranium non raffiné
2 × Badge de l'Étoile II
Lingot d'uranium
Lingot d'uraniumRecherche · palier 8
Les RandomOres que vous minez, légendaires compris, peuvent lâcher des lingots d'uranium.
Niveau 30 requis1 heure
Recherches requises
Uranium raffiné
Ressources
2 × Minerai d'Uranium raffiné
1 × Badge de l'Étoile III
Chacune ouvre son tirage dans tous les RandomOres que vous minez : commun, rare, épique et légendaire.
Un tirage pas encore débloqué donne le minerai juste en dessous déjà ouvert : d'abord dans sa famille (lingot, raffiné, non raffiné), puis dans la famille du dessous (uranium, électrum, platine). Sans aucune recherche, tout tirage d'électrum ou d'uranium donne donc un minerai de platine.
La capacité de stockage de vos marteaux et Multitools augmente de 5 %.
Niveau 17 requis34 minutes
Recherches requises
Stimulant II
Ressources
1 × Échantillon du Pêcheur
1 × Minerai d'Électrum non raffiné
Stockage II
Stockage IIRecherche · palier 6
La capacité de stockage de vos marteaux et Multitools augmente de 15 % au total.
Niveau 21 requis42 minutes
Recherches requises
Stockage I
Ressources
1 × Badge de la Rune épique
1 × Badge du Codex III
Stockage III
Stockage IIIRecherche · palier 8
La capacité de stockage de vos marteaux et Multitools augmente de 30 % au total.
Niveau 30 requis1 heure
Recherches requises
Stockage II
Ressources
1 × Badge de la Rune légendaire
9 × Échantillon du Mineur
Seuls les outils enchantés Capacité de stockage stockent. Exemple : un Marteau en Électrum avec Capacité de stockage I garde 700 objets, 910 avec Stockage III.
Branche échantillon du Mineur
Pour l'Échantillon du Mineur, à la station commerciale.
Niv. 5Niv. 9Niv. 13Niv. 17Niv. 21Niv. 30
Échantillon rapide
Échantillon rapideRecherche · palier 2
L'échantillon du Mineur que vous chargez dans la fusée de la station commerciale vole 10 % moins longtemps.
Niveau 5 requis10 minutes
Recherches requises
Fonderie rapide I
Ressources
8 × Cobalt
1 × Badge de la Rune commune
Quêtes d'échantillon I
Quêtes d'échantillon IRecherche · palier 3
Vos dépôts dans les quêtes de l'échantillon du Mineur comptent 5 % de plus : 100 déposés en valent 105.
Niveau 9 requis18 minutes
Recherches requises
Échantillon rapide
Ressources
1 × Échantillon du Mineur
3 × Badge de l'Objectif journalier
Quêtes d'échantillon II
Quêtes d'échantillon IIRecherche · palier 4
Vos dépôts dans les quêtes de l'échantillon du Mineur comptent 15 % de plus au total.
Niveau 13 requis26 minutes
Recherches requises
Quêtes d'échantillon I
Ressources
2 × Échantillon du Mineur
8 × Badge de l'Échange commercial
Échantillon double I
Échantillon double IRecherche · palier 5
L'échantillon du Mineur que vous chargez dans la fusée a 5 % de chance de revenir en double.
Niveau 17 requis34 minutes
Recherches requises
Quêtes d'échantillon II
Ressources
3 × Échantillon du Mineur
8 × Badge du Codex II
Échantillon double II
Échantillon double IIRecherche · palier 6
L'échantillon du Mineur que vous chargez dans la fusée a 10 % de chance de revenir en double au total.
Niveau 21 requis42 minutes
Recherches requises
Échantillon double I
Ressources
4 × Échantillon du Mineur
8 × Badge de mission de Faction
Échantillon double III
Échantillon double IIIRecherche · palier 8
L'échantillon du Mineur que vous chargez dans la fusée a 20 % de chance de revenir en double au total.
Niveau 30 requis1 heure
Recherches requises
Échantillon double II
Ressources
8 × Échantillon du Mineur
12 × Badge de l'Amélioration de rune
Branche âme du Mineur
Pour l'Âme légendaire du Mineur, à la station commerciale.
Niv. 13Niv. 17Niv. 21Niv. 25Niv. 30
Âme rapide I
Âme rapide IRecherche · palier 4
L'âme du Mineur que vous chargez dans la fusée de la station commerciale vole 5 % moins longtemps.
Niveau 13 requis26 minutes
Recherches requises
Quêtes d'échantillon I
Ressources
2 × Échantillon du Mineur
16 × Badge de la Caisse de fret
Âme rapide II
Âme rapide IIRecherche · palier 5
L'âme du Mineur que vous chargez dans la fusée vole 10 % moins longtemps au total.
Niveau 17 requis34 minutes
Recherches requises
Âme rapide I
Ressources
2 × Échantillon du Mineur
8 × Badge du Voyageur
Quêtes d'âme I
Quêtes d'âme IRecherche · palier 6
Vos dépôts dans les quêtes de l'âme du Mineur comptent 5 % de plus : 100 déposés en valent 105.
Niveau 21 requis42 minutes
Recherches requises
Âme rapide II
Ressources
6 × Échantillon du Mineur
8 × Badge de la Rune rare
Quêtes d'âme II
Quêtes d'âme IIRecherche · palier 7
Vos dépôts dans les quêtes de l'âme du Mineur comptent 15 % de plus au total.
Niveau 25 requis50 minutes
Recherches requises
Quêtes d'âme I
Ressources
8 × Échantillon du Mineur
2 × Badge de la Rune épique
Âme double
Âme doubleRecherche · palier 8
L'âme du Mineur que vous chargez dans la fusée a 5 % de chance de revenir en double.
Niveau 30 requis1 heure
Recherches requises
Quêtes d'âme II
Ressources
20 × Échantillon du Mineur
8 × Badge de l'Objectif journalier
Comment la station applique ces recherches (au chargement, au dépôt, sur un pad) : voir la station commerciale dans Les machines.