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Tout ce qu'il faut savoir sur le serveur

Chapitre 06

Mineur

3 sections

MineurLe Mineur

Ce chapitre réunit ce qui est propre au Mineur : ses gains d'XP, ses quêtes, ses recherches et ses technologies. Suivez sa progression dans /metiers.

Les métiers

Les technologies du Mineur (/technologies) débloquent le craft de ses machines, de ses outils et de son équipement. Leurs cartes sont dans le chapitre des technologies :

Technologies

Gagner de l'XP

Chaque action rapporte une XP fixe. Vous la retrouvez dans /metiers, page « Gains d'expérience » du Mineur.

Minerai de diamantMiner

Un minerai généré rapporte toute son XP, au toucher de soie ou sans. Un minerai posé par un joueur ne rapporte rien. Le RandomOre amélioré compte même posé, mais rien au toucher de soie.

  • RandomOre rareRandomOre amélioré (rare, épique ou légendaire) : 5 000 XP
  • Minerai d'Électrum non raffinéMinerai d'électrum non raffiné : 400 XP
  • Minerai de PlatineMinerai de platine : 240 XP
  • RandomOre communRandomOre commun : 160 XP
  • Minerai de CobaltMinerai de cobalt : 130 XP
  • Minerai de lapis-lazuliMinerai de lapis-lazuli : 100 XP
  • Minerai de RubisMinerai de rubis : 70 XP
  • Minerai de diamantMinerai de diamant : 50 XP
  • Minerai d'orMinerai d'or : 50 XP
  • Minerai de ferMinerai de fer : 10 XP
  • Minerai de charbonMinerai de charbon : 8 XP
  • Minerai de redstoneMinerai de redstone : 6 XP
  • RochePierre : 1 XP
  • GraniteGranite : 1 XP
  • DioriteDiorite : 1 XP
  • AndésiteAndésite : 1 XP

Au marteau en Rubis, la pierre, le granite, la diorite et l'andésite ne rapportent rien.

Le minerai d'uranium ne rapporte rien quand vous le minez : son XP vient de la Raffinerie et de la Fonderie.

FourneauCuire au four

L'XP vient quand vous retirez les lingots du four, pour chaque lingot.

  • Lingot d'orLingot d'or : 30 XP
  • Lingot de ferLingot de fer : 6 XP

Le fer et l'or rapportent deux fois : au minage, puis au four.

RubisFonderie et Raffinerie

Pour chaque objet récupéré. L'XP va au joueur qui a lancé la commande s'il est connecté, sinon à celui qui récupère.

  • Lingot d'UraniumLingot d'uranium (Fonderie) : 14 000 XP
  • Lingot d'ÉlectrumLingot d'électrum (Fonderie) : 8 000 XP
  • Minerai d'Uranium raffinéMinerai d'uranium raffiné (Raffinerie) : 3 500 XP
  • Minerai d'Électrum raffinéMinerai d'électrum raffiné (Raffinerie) : 2 000 XP
  • Lingot de PlatineLingot de platine (Fonderie) : 180 XP
  • CobaltCobalt (Fonderie) : 98 XP
  • RubisRubis (Fonderie) : 53 XP

Le Transformateur d'obsidienne ne rapporte pas d'XP.

Station commerciale en RubisStation commerciale

Au décollage de la fusée, pour chaque exemplaire embarqué. L'XP va au joueur qui a embarqué le projet s'il est connecté, sinon à celui qui fait partir la fusée.

  • Âme légendaire du MineurÂme légendaire du Mineur : 60 000 XP
  • Échantillon du MineurÉchantillon du Mineur : 2 000 XP

Exemple : un projet de 3 échantillons du Mineur rapporte 6 000 XP de Mineur.

Rune communeBonus : la rune Expérience

La rune « Expérience (Mineur) » est le seul bonus d'XP du Mineur : aucune de ses recherches n'en donne. Elle augmente votre XP de Mineur :

La liste des runes, dans Runes, éléments et étoiles

Quêtes

Retrouvez-les dans /metiers, page « Quêtes » du Mineur.

Les quêtes du Mineur

Survolez : la quantité demandée en De base, en Avancées et en Expertes. Le compte continue d'une difficulté à l'autre.

  • Minerais
  • Outils et armure
  • Station et recherches

Chaque quête finie rapporte de l'XP de Mineur et de l'argent. Survolez :

  • Récompenses

Bon à savoir

  • Marteau : chaque bloc cassé avec ce marteau en main. Terre, sable, gravier, bois, feuilles, glace et verre ne comptent pas.
  • Multitool en Électrum : chaque minerai généré cassé avec lui en main, son 1 × 3 compris, au toucher de soie ou sans. Ni le RandomOre amélioré ni l'uranium.
  • Étoiles : seule une étoile gagnée par un multitool compte. Celle d'un marteau, non.
  • Armure : l'XP de Mineur gagnée en portant les quatre pièces, de base ou améliorées.
  • Commander : chaque exemplaire que vous embarquez à la station commerciale, compté au décollage de la fusée.

Recherches

Ouvrez l'arbre du Mineur avec /recherches metier mineur, ou par /recherches puis le Mineur dans la colonne des arbres.

32 recherches, 8 paliers, six branches : Fonderie, Raffinerie, RandomOre, stimulant et stockage, échantillon, âme.

Tout part de Fonderie rapide I.

ÉchellePaliers et durées

Chaque palier s'ouvre à un niveau du métier, et toutes ses recherches durent le même temps :

  • Palier 1 · Mineur niveau 1 · 2 min
  • Palier 2 · Mineur niveau 5 · 10 min
  • Palier 3 · Mineur niveau 9 · 18 min
  • Palier 4 · Mineur niveau 13 · 26 min
  • Palier 5 · Mineur niveau 17 · 34 min
  • Palier 6 · Mineur niveau 21 · 42 min
  • Palier 7 · Mineur niveau 25 · 50 min
  • Palier 8 · Mineur niveau 30 · 1 h

L'arbre entier : 19 h de minuteurs.

Chaque recherche demande ses propres ressources. Survolez-la dans l'arbre de sa branche : ce qu'elle donne, ce qu'elle demande et ce qu'elle exige avant.

Fonderie en RubisBranche Fonderie

Pour les commandes que vous lancez à la Fonderie, quel que soit son palier.

Niv. 1Niv. 5Niv. 9Niv. 17Niv. 21Niv. 30
  • Fonderie rapide I
  • Fonderie rapide II
  • Fonderie rapide III
  • Fonderie double I
  • Fonderie double II
  • Fonderie double III

Bon à savoir

  • « Plus vite » : chaque unité cuit moins longtemps (30 % de moins au bout de la branche).
  • Vos bonus sont figés dans la commande quand vous la lancez.
  • Deux commandes en attente ne se regroupent que si leurs bonus sont les mêmes.
  • Sur un pad de la station de votre faction, ces recherches ne comptent pas toutes : voir La station de faction.
  • Le Transformateur d'obsidienne n'a aucun bonus.

Les machines

La station de faction

Raffinerie en ÉlectrumBranche Raffinerie

Pour les commandes que vous lancez à la Raffinerie. Mêmes règles que la Fonderie.

Niv. 17Niv. 21Niv. 25Niv. 30
  • Raffinerie rapide I
  • Raffinerie rapide II
  • Raffinerie double I
  • Raffinerie double II

RandomOre communBranche RandomOre

Les tirages d'électrum et d'uranium s'ouvrent avec la branche RandomOre des recherches du Mineur (/recherches metier mineur). Ses six recherches, dans cet ordre :

Niv. 5Niv. 9Niv. 13Niv. 21Niv. 25Niv. 30
  • Électrum non raffiné
  • Électrum raffiné
  • Uranium non raffiné
  • Lingot d'électrum
  • Uranium raffiné
  • Lingot d'uranium

Chacune ouvre son tirage dans tous les RandomOres que vous minez : commun, rare, épique et légendaire.

Un tirage pas encore débloqué donne le minerai juste en dessous déjà ouvert : d'abord dans sa famille (lingot, raffiné, non raffiné), puis dans la famille du dessous (uranium, électrum, platine). Sans aucune recherche, tout tirage d'électrum ou d'uranium donne donc un minerai de platine.

Les chances de chaque RandomOre :

Minerais

Stimulant du mineurBranche stimulant et stockage

Niv. 9Niv. 13
  • Stimulant I
  • Stimulant II

L'attente du stimulant avec chaque rang :

Objets utiles

Niv. 17Niv. 21Niv. 30
  • Stockage I
  • Stockage II
  • Stockage III

Seuls les outils enchantés Capacité de stockage stockent. Exemple : un Marteau en Électrum avec Capacité de stockage I garde 700 objets, 910 avec Stockage III.

Échantillon du MineurBranche échantillon du Mineur

Pour l'Échantillon du Mineur, à la station commerciale.

Niv. 5Niv. 9Niv. 13Niv. 17Niv. 21Niv. 30
  • Échantillon rapide
  • Quêtes d'échantillon I
  • Quêtes d'échantillon II
  • Échantillon double I
  • Échantillon double II
  • Échantillon double III

Âme légendaire du MineurBranche âme du Mineur

Pour l'Âme légendaire du Mineur, à la station commerciale.

Niv. 13Niv. 17Niv. 21Niv. 25Niv. 30
  • Âme rapide I
  • Âme rapide II
  • Quêtes d'âme I
  • Quêtes d'âme II
  • Âme double

Comment la station applique ces recherches (au chargement, au dépôt, sur un pad) : voir la station commerciale dans Les machines.

Les machines

Les métiers

Les machines

Les minerais

La station commerciale