Les factions s'affrontent dans trois classements : le principal, le Farm et le PvP.
/f classement (ou /f rank) ouvre les classements.
Dans /f info, l'entrée « Classements » de la barre de gauche y mène aussi.
Survolez « Règles et récompenses » pour lire toutes les règles d'un classement. Cliquez une faction pour ouvrir sa fiche.
Les trois classements comptent sur toute la saison.
Avant l'ouverture de la saison, rien ne compte : ni points, ni missions, ni Farm du jour, ni anneau. Les écrans affichent la date d'ouverture (« Le classement commence le … »).
Les classements des joueurs, eux, sont dans /classement.
Les onglets de votre faction
Dans /f info, puis Classements : une carte par classement, et dessous l'Historique.
Historique : qui a rapporté des points à la faction, combien et quand, sur les 7 derniers jours.
La carte du classement principal ouvre ses onglets :
Classement : la liste des factions ;
Résumé : notes PvP et Farm du jour, moyenne de la semaine en direct, dernière note, état de la station ;
Notes : les notes des 7 derniers jours (PvP, Farm, total) ;
Repos : vos jours de repos.
Le classement principal
Il réunit le Farm et le PvP. Chaque jour, votre faction reçoit une note sur 200 :
une note Farm sur 100 ;
une note PvP sur 100.
Ce que vous gagnez au-delà de 100 dans une note est perdu.
La journée se ferme chaque soir à 23h59. La note du jour est alors gardée, et les compteurs repartent de zéro.
La note Farm
Elle se remplit avec les missions de faction (/f quest).
Chaque jour, 15 missions sont tirées :
10 d'entre elles valent 7 points ;
les 5 autres valent 6 points ;
soit 100 en tout, la note pleine. Chaque mission affiche ses points.
Une mission ne rapporte qu'une fois par jour à la faction.
Le classement de la semaine suit la moyenne de vos notes depuis le lundi.
Une journée sans aucun point compte pour 0.
Un jour de repos ne compte pas.
Une faction créée en cours de semaine a 0 pour chaque jour passé depuis le lundi.
Exemple : 120, 0 et 150 sur trois jours = moyenne de 90.
L'onglet Résumé de votre faction montre la moyenne en direct ; le classement, lui, se recalcule à 23h59.
Les points globaux
Chaque dimanche à 23h59, les 10 meilleures moyennes de la semaine gagnent des points globaux :
1re : 25
2e : 18
3e : 15
4e : 12
5e : 10
6e : 8
7e : 6
8e : 4
9e : 2
10e : 1
Puis les moyennes repartent de zéro pour la nouvelle semaine.
Les deux périodes
Dans le classement principal :
Semaine en cours : les moyennes de la semaine (sur 200) ;
Global : les points globaux cumulés sur la saison. C'est lui qui fait le podium.
L'infobulle d'une faction montre aussi sa pire et sa meilleure note de la semaine.
Les jours de repos
Un jour de repos, votre faction :
ne marque aucun point au classement principal ;
n'a pas de missions ;
ne peut ni lancer ni subir d'assaut de station.
Ce jour ne compte pas dans sa moyenne. Les classements Farm et PvP, eux, comptent aussi ce jour-là.
Les choisir
Dans l'onglet Repos de /f info : choisissez 2 jours au plus.
Ils valent à partir de la semaine suivante, puis chaque semaine, tant que vous ne les changez pas.
Il faut la permission « Gérer les jours de repos ».
Anneau de classement
Il s'obtient auprès du Voyageur.
Il efface la pire journée de la semaine de votre faction : elle ne compte plus dans la moyenne.
Ni la journée en cours, ni un jour de repos ne peuvent être effacés.
Faites un clic droit : il vous montre la journée visée.
Un second clic droit dans les 30 secondes confirme.
Une fois par semaine et par faction.
La moyenne change au recalcul du soir, à 23h59.
La station et les assauts
La station de faction
Sans station de faction posée, votre faction est inactive au classement principal : elle n'y marque aucun point et n'a pas de missions. Ces journées comptent 0 dans sa moyenne, comme une journée sans point. Elle ne peut pas non plus attaquer la fusée d'une autre faction.
Les classements Farm et PvP, eux, comptent toujours.
Fusée cassée
Tant que sa fusée est cassée, c'est comme sans station :
la faction ne marque plus de points au classement principal (ceux déjà gagnés dans la journée restent). Le Farm et le PvP comptent toujours ;
pas de missions : on n'en prend plus, et celles en cours n'avancent plus ;
plus de départ vers la station, sauf pour « Défendre » ou rejoindre un assaut déjà lancé ; on ne lance plus d'assaut ;
le terminal du hub refuse les dépôts, et la console de la salle de recherche ne s'ouvre plus ;
les pads perdent leur vitesse ×2.
Ce qui continue : les machines des pads tournent (à vitesse normale), un déblocage déjà lancé finit son minuteur, /recherches montre toujours l'arbre de la faction, et les améliorations de palier des machines restent permises.
Réparez-la pour reprendre le classement : la réparation est dans Les machines.
Quand une faction ennemie casse le cœur de votre station :
si vous aviez plus de points de saison qu'elle, elle vous vole 10 % de vos points (arrondis au-dessus, 1 au moins) ;
sinon, vos missions sont bloquées 24 h.
Dans les deux cas :
un malus de 48 h : les missions demandent 20 % de ressources en plus, et le Farm 20 % de récoltes en plus par point. Il vaut pour les journées de classement qui commencent pendant ces 48 h, soit les deux suivantes, jamais celle en cours ;
48 h de protection : les creepers n'abîment plus votre fusée, et aucun assaut ne peut être lancé contre vous. Les autres explosions dans vos claims comptent toujours.
Si le cœur tient jusqu'à la fin, l'assaut échoue, sans protection pour personne.
Reprendre (casser) sa propre fusée de faction inflige le même malus de 48 h, sans vol de points, sans missions bloquées et sans protection. Un malus en cours se prolonge.
Quand une fusée peut être attaquée, et comment se passe l'assaut :
/classement compare les joueurs dans 27 classements, chacun avec son podium et « Ta place ».
Cliquez un joueur pour ouvrir ses statistiques. Tout se met à jour chaque minute.
Combat
Combat3 classements
PvP (kills)kills
PvP (ratio)kills par mort
Duelsvictoires
Métiers
Métiers6 classements
MineurXP totale
PaysanXP totale
PêcheurXP totale
ChasseurXP totale
CommerçantXP totale
Niveau de joueurXP totale
Progression
Progression5 classements
Quêtes de métierterminées
Objectifs quotidiensréalisés
Étoilesrécupérées
Runesenchantées
Temps de jeutemps
Farm
Farm6 classements
Culturesrécoltées
Blocs casséscassés
RandomOresminés
Monstrestués
Animauxtués
Pêchepoissons
Aventure
Aventure4 classements
Station commercialefusées
Expéditionsnombre
Voyageurséchanges
Galeriesminerais
Argent
Argent3 classements
Richessesargent
Ventes à l'HDVsomme
Ventes au Shopsomme
Vos statistiques
/stats [pseudo] ouvre vos statistiques, ou celles d'un joueur : 15 catégories, de l'argent au temps de jeu, en passant par la pêche, la Lune et les événements.