Tapez les commandes dans le chat (touche T, ou / directement). Beaucoup ouvrent un écran.
Les mots entre < > sont à remplacer, par exemple un pseudo. Ceux entre [ ] sont facultatifs.
Les autres noms d'une commande sont donnés entre parenthèses : ils font la même chose.
Pendant un combat, la plupart des téléportations sont refusées.
Général
Votre compte
/balance (/bal, /money) : votre argent.
/pay <pseudo> <montant> : donner de l'argent à un joueur connecté sur votre serveur. Le montant est un nombre entier, 1 $ au moins. Impossible vers vous-même, ou si ce joueur vous ignore.
/stats [pseudo] (/skstats) : vos statistiques, ou celles d'un joueur.
/classement (/classements, /baltop, /leaderboard) : les classements des joueurs.
/list (/online, /who) : le nombre de joueurs connectés, sur votre serveur et sur tout le réseau.
/name (/pseudo, /pseudos) : vos pseudonymes, pour jouer sous un autre nom. En changer vous déconnecte du réseau, une fois par 24 heures au plus.
Pseudonymes
PseudonymesEn points boutique, avec /name
Secondaire1 500 PB
Modifiable2 500 PB
Temporaire, 3 jours450 PB
Temporaire, 7 jours800 PB
Secondaire, un nom fixe, supprimable au bout d'un mois.
Modifiable, renommable gratuitement tous les 6 mois.
Temporaire, le seul qui vous rend anonyme dans les classements et les statistiques.
De 3 à 16 caractères, lettres, chiffres et _. Un pseudonyme jugé incorrect est supprimé, sans remboursement.
Vos objets
/okachest (/ochest) : votre OkaChest, un coffre personnel qui s'achète puis s'agrandit ligne par ligne.
/drops : récupérer un objet perdu dans une zone où l'on ne peut rien jeter (il vous attend 30 minutes, 8 au plus), ou un achat ou un lot qui n'a pas pu entrer dans votre inventaire (il vous attend sans limite).
/poubelle (/trash) : ouvre une poubelle. Ce que vous y déposez est détruit.
/boutique : récupérer vos achats faits sur la boutique du site.
Infos du serveur
/events : le planning des événements.
/explosion (/explosions) : les blocs cassables et le nombre d'explosions que chacun encaisse.
/warp (/warps) : l'écran des warps du serveur. Refusé en combat.
/rtp (/randomtp) : vous rappelle où trouver le PNJ de téléportation aléatoire, au spawn.
/leavequeue : renoncer à votre file Redémarrage ou Reconnexion rapide.
Vos homes
/sethome [nom] : poser un home là où vous êtes.
/home [nom] (/homes) : y aller, après 5 secondes sans bouger. Sans nom : votre home s'il n'y en a qu'un, sinon la liste de vos homes.
/delhome <nom> : le supprimer.
2 homes au départ, jusqu'à 9 selon votre grade, et 6 de plus avec le SKPass. Pas au spawn, ni en WarZone, ni en combat.
Dans les claims de votre faction, il faut la permission « Créer des homes dans vos claims ». Chez votre allié, seulement s'il la donne à votre faction.
Vos homes et les factions
Un home dans un claim ennemi sert une dernière fois, puis il est supprimé. Le jeu propose d'en faire un point de pillage de 30 minutes.
Vous quittez une faction, ou en êtes exclu : vos homes dans ses claims sont supprimés au bout de 2 heures (hors ligne : 2 heures après votre retour, 5 jours au plus), sauf si vous la rejoignez avant. Pendant 15 minutes, pas de téléportation dans ses claims.
Les points de la faction
/f home : ouvre la carte des warps de la faction. Son bouton Home vous emmène au home de votre faction, Home allié à celui de votre allié, s'il vous en donne le droit.
/f sethome et /f delhome : poser ou supprimer le home, dans votre territoire.
/f ap et /f setap : le point d'attaque, pour regrouper les membres avant un assaut. Il se pose dans votre territoire.
/f warp (/f warps, /f w) : la carte des warps de la faction, avec les boutons Home, Home allié et AP (point d'attaque).
/f warp <nom> : rejoindre un warp.
/f warp set <nom> (/f setwarp <nom>) : créer un warp ici, dans votre territoire. Tenez en main l'objet qui lui servira d'icône. Son nom fait 32 caractères au plus. Une faction a 3 warps, chacun avec sa permission.
/f warp del <nom> (/f delwarp <nom>) : supprimer un warp.
Entre joueurs
/call <pseudo> (/tpa, /tpask) : demander à vous téléporter à un joueur. La demande expire au bout de 30 secondes. Une nouvelle demande remplace la précédente (5 secondes d'attente entre deux).
/tpyes [pseudo] (/tpaccept) : accepter une demande. Le joueur arrive au bout de 4 secondes, s'il ne bouge pas. Refusé au spawn et en WarZone.
/tpno [pseudo] (/tpdeny) : refuser une demande.
/tptoggle [on|off] : accepter les demandes de tout le monde (on), ou seulement de votre faction et de vos alliés (off, le réglage de départ).
/tpyesennemi <pseudo> : en mode off, accepter quand même la demande d'un joueur hors de votre faction et de vos alliés. Vous êtes prévenu de sa demande.
La téléportation sécurisée
Vers un joueur qui n'est ni de votre faction ni allié, vous arrivez invisible, intouchable et immobile.
Vous avez 10 secondes : touche O pour rester, L pour revenir à votre point de départ.
Sans réponse, vous revenez.
En attendant, seule /f map est permise.
Le pillage
/setpillage [minutes] : poser un point de pillage là où vous êtes, pour 1 à 30 minutes (30 par défaut).
/pillage : vous y rendre, après 4 secondes sans bouger.
/getpillage : le temps qu'il lui reste.
/delpillage : le supprimer.
Le point de pillage ne se pose pas :
dans un claim de votre faction ;
dans la WarZone ;
à moins de 10 blocs du précédent ;
si un radar actif est dans son chunk ou un chunk voisin (on ne peut pas non plus s'y rendre) ;
sur le territoire d'une faction que vous avez quittée il y a moins de 15 minutes.
Vous avez droit à 1 h 30 de pillage par jour.
La faction
Créer et gérer
/f create <nom> (/f créer) : créer votre faction.
/f disband (/f dissoudre) : dissoudre votre faction. Vous devez en être le dernier membre.
/f invite <pseudo> [oui/non] (/f inv) : inviter un joueur. Sans oui/non, retaper la commande retire l'invitation.
/f join <faction> (/f rejoindre) : rejoindre une faction qui vous a invité. Le pseudo d'un de ses membres marche aussi.
/f leave (/f quitter) : quitter votre faction. Le chef doit d'abord transmettre son rôle, sauf s'il est seul : en partant, il dissout la faction.
/f kick <pseudo> (/f exclure) : exclure un membre.
/f leader <pseudo> (/f chef) : transmettre votre rôle de chef.
/f name <nom> (/f rename, /f renommer) : renommer la faction. Chaque joueur ne peut renommer qu'une fois toutes les 24 heures.
/f desc <texte> (/f description) : changer la description.
/f annonce <message> : une annonce en bannière pour tous les membres connectés.
/f perm (/f perms) : l'écran des permissions de la faction, qui se règlent aussi en commande.
/f access (/f acces, /f zone) : l'écran des zones de vos claims et de leurs accès. À faire dans un de vos claims.
/f logs (/f journal) : le journal de votre faction.
/f chest : le coffre de faction. Il demande la recherche « Coffre de faction » et la permission d'y toucher.
/f vocal : rejoindre le canal vocal de la faction.
/f info (/f i, /f infos) : le panneau de votre faction.
/f f [faction] (/f show) : la fiche d'une faction : son chef puis ses membres, ceux qui ne sont pas connectés barrés, son power, ses claims et son allié. Le pseudo d'un membre marche aussi.
/f list [page] (/f liste, /f l) : la liste des factions.
/f power [pseudo] (/f p) : le power d'un joueur. Sur vous-même, il montre aussi ce qu'il regagne par heure et ce qu'une mort vous coûte.
/f classement (/f rank) : le classement des factions.
/f quest (/f quete, /f q) : les missions de faction du jour.
/f help [page] (/f aide) : toutes les commandes /f.
/metiers (/metier, /jobs, /job) : vos métiers, leurs quêtes et leurs récompenses.
/objectifs (/objectif) : vos objectifs du jour.
/technologies (/technologie, /techno, /tech) : l'écran des technologies.
/recherches (/recherche) : l'écran des recherches. À gauche, la colonne des arbres : un par métier, et celui de votre faction.
/recherches metier [métier] : l'arbre de recherches d'un métier, par exemple /recherches metier Mineur.
/recherches faction : les recherches de votre faction, à consulter de partout. On y dépose les ressources à la console de la station.
/skleader (/leaders, /leader) : les courses entre joueurs.
/spawner : la liste de vos spawners, posés ou non, et vos groupes de spawners (onglet Groupes). L'onglet Accès laisse 10 joueurs au plus changer le mob de vos spawners ; ceux qu'on vous partage sont dans l'onglet Partagés.
/duels (/duel, /combat, /combats) : l'écran des duels. Refusé en combat. Si vous avez des gains à récupérer, il vous les propose d'abord (gardez 9 cases libres).
/duels accept et /duels deny : accepter ou refuser la demande faite à votre offre de duel.
Les points boutique (PB) sont la monnaie de la boutique du site. On en gagne aussi en jeu : courses (/skleader), podiums des classements, ventes en PB à l'HDV. /boutique récupère vos achats.
Les grades s'achètent à vie, en PB. Le SKPass s'ajoute à votre grade. Survolez-les :
Apprenti
ApprentiLe grade de départ, gratuit
Homes2
Offres à l'HDV7
Bain de régénération1 case
KitApprenti
Technicien
TechnicienGrade à vie, en PB
/repair5 par jour
/workbenchoui
/filtresoui
/feedoui
Homes4
Offres à l'HDV11
Bain de régénération2 cases
KitTechnicien
Spécialiste
SpécialisteGrade à vie, en PB
/repair8 par jour
/backoui
/furnaceoui
Homes6
Offres à l'HDV14
Bain de régénération2 cases
KitSpécialiste
Garde tout ce qu'a le Technicien.
Ingénieur
IngénieurGrade à vie, en PB
/repair12 par jour
/condenseoui
/enderchestoui
/near1 min d'attente
Homes7
Offres à l'HDV18
Bain de régénération3 cases
KitIngénieur
Garde tout ce qu'a le Spécialiste.
Astronaute
AstronauteGrade à vie, en PB
/repairsans limite
/repairalloui
/near20 s d'attente
Homes9
Offres à l'HDV20
Bain de régénération4 cases
KitAstronaute
File d'attenteprioritaire
Garde tout ce qu'a l'Ingénieur.
SKPass
SKPassEn plus de votre grade
Offres à l'HDV+10
Homes+6
/regentablede partout
/nearouvert
/feedouvert
/condensedès Spécialiste
Kitversion +
Avec un grade qui a déjà /near, son attente est divisée par deux.
Vos téléportations (homes, spawn, warps, home et warps de faction, arrivée d'un /call) sont immédiates quand aucun ennemi n'est à moins de 100 blocs.
Il vaut aussi sur vos comptes SkillPVP et kFaction, une fois liés sur le site. Une liaison est définitive.
Les commandes de grade
/repair : réparer l'objet tenu en main. Le compte du jour vaut pour tous les serveurs et repart à zéro à minuit.
/repairall : réparer tout l'inventaire.
/regentable : ouvrir le Bain de régénération de durabilité. Sans le SKPass, il s'ouvre au spawn.
/near : les joueurs à 120 blocs ou moins. Refusé au spawn.
/condense (/bloc, /block) : transformer en blocs toutes les ressources du type tenu en main.
/furnace (/furnaces) : cuire d'un coup toutes les ressources du type tenu en main. Ensuite, 5 minutes d'attente.
/filtres (/filtre) : vos filtres d'objets. Quand un filtre est actif, ses objets ne se ramassent plus : ils disparaissent à votre passage. Chaque filtre a sa propre commande, qui l'allume ou l'éteint.
/workbench (/craft), /enderchest (/ec) et /feed (/eat) : un établi, votre coffre de l'Ender et la faim rassasiée, de partout.
/back : revenir là où vous étiez avant votre dernière téléportation.
Réparer avec /repair, ce que cela coûte à l'objet, et le bain de régénération de durabilité :
/msg <pseudo> <message> (/m, /tell, /w) : un message privé.
/r <message> (/reply) : répondre au dernier message.
/ignore <pseudo> : choisir ce que vous ignorez de ce joueur : messages privés et /vocal, messages publics, /trade, téléportations, argent, arène et duels. Le joueur doit être connecté.
/vocal <pseudo> : appeler un joueur en vocal. S'il vous appelle, la même commande accepte.
/emotes (/emote, /danse) : vos émotes et réactions.
/don <pseudo> (/dons) : offrir l'objet tenu en main à un YouTubeur ou un partenaire connecté sur votre serveur, après confirmation. 20 dons au plus par partenaire, et certains objets sont refusés.
/question (/support, /aide) : poser une question à l'équipe, et retrouver ses réponses.
/link <code> : lier votre compte Discord. /unlink le délie.
Les émotes
/emotes montre tout le catalogue, avec un aperçu sur votre skin. Quinze réactions s'achètent en points boutique, 500 PB chacune, avec SKGuard activé. Les autres ne s'achètent pas.
L'étoile met une émote dans votre roue. En jeu, maintenez X et relâchez sur une émote.
Survolez une émote : elle dit si elle se joue en combat ou en marchant, et sa durée.
Un coup reçu l'interrompt et la bloque 5 secondes. Les réactions s'affichent au-dessus de la tête, même en combat.
Les danses s'achètent seulement sur SkillPVP : ici, elles demandent le SKPass et un compte SkillPVP lié sur le site.
Commandes du client
Elles agissent dans votre jeu, sans passer par le serveur.
/guide (/f guide) : ce guide.
/wiki : le wiki des objets.
/waypoint : vos waypoints (plus bas).
/vision : la vision nocturne, activée ou coupée.
/jour (/day) ou /nuit (/night) : forcer le jour ou la nuit à l'écran. Retapez la même commande pour revenir à l'heure du serveur. Le choix est gardé d'une connexion à l'autre.
Waypoints et pointeur
/waypoint ouvre vos repères, sur le serveur Factions.
Jusqu'à 8 waypoints : un nom, une position, une couleur. Ctrl montre leurs coordonnées.
Partagez-en un avec un membre connecté de votre faction. Le partage tombe si vous la quittez.
L'écran montre ou cache aussi les repères des événements et les pointeurs.
Le pointeur : clic molette sur un bloc, jusqu'à 160 blocs (touche « Placer un pointeur »). Votre faction le voit 30 secondes, jusqu'à 1 500 blocs. Recliquez au même endroit pour l'effacer.