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Tout ce qu'il faut savoir sur le serveur

Chapitre 09

Agriculture

5 sections

Okaria ajoute quatre cultures : la myrtille, la salade, le radis et le piment.

Graine de MyrtilleGraine de SaladeGraine de RadisGraine de piment

Elles se cultivent comme le blé. Des outils et des machines vous aident à récolter plus, plus vite : faucilles, améliorateur de cultures, collecteur, planteur.

Chacun demande sa technologie, à débloquer dans /technologies.

Faire pousser

Pour pousser, une culture demande de la lumière Torche, parfois de l'eau Seau d'eau, et le bon sol. Voici ce qu'il faut à chacune.

Pierre lumineuseÉclairer son champ

Le jour suffit. La nuit, ou à l'abri, une culture ne pousse que près d'une lumière. Survolez :

  • Glowstone
  • Lanterne citrouille
  • Torche

BléBlé, carottes et pommes de terre

Graines de bléCarottePomme de terre
  • TorcheLumière : obligatoire. Le jour, ou une lumière proche la nuit.
  • Seau d'eauEau : pas besoin. Elles gardent leur terre labourée et poussent aussi vite sans eau.
  • Terre labouréeSol : terre labourée.
  • MontreTemps : 20 minutes en moyenne pour mûrir (19 min 55).

Terre labouréeMyrtille, salade, radis et piment

Graine de MyrtilleGraine de SaladeGraine de RadisGraine de piment
  • TorcheLumière : obligatoire. Le jour, ou une lumière proche la nuit.
  • Seau d'eauEau : pas besoin. Elles gardent leur terre labourée et poussent aussi vite sans eau.
  • Terre labouréeSol : terre labourée.
  • MontreTemps : 20 minutes en moyenne pour mûrir (19 min 55).
  • Poudre d'osLa poudre d'os n'a aucun effet sur elles.

Verrue du NetherVerrue du Nether

Verrue du NetherSable des âmes
  • TorcheLumière : pas besoin, elle pousse même dans le noir.
  • Seau d'eauEau : pas besoin.
  • Sable des âmesSol : sable des âmes.
  • MontreTemps : environ 34 minutes.

Fèves de cacaoCacao

Fèves de cacaoBois d'acajou
  • TorcheLumière : pas besoin.
  • Seau d'eauEau : pas besoin.
  • Bois d'acajouSupport : un tronc d'acajou, posé sur son côté.
  • MontreTemps : environ 34 minutes.

Canne à sucreCanne à sucre

Canne à sucreBloc d'herbeTerreSable
  • TorcheLumière : pas besoin.
  • Seau d'eauEau : obligatoire, collée au bloc sur lequel elle est posée, sur un de ses côtés (pas en diagonale). Sans elle, la canne casse.
  • SableSol : herbe, terre ou sable.
  • MontreTemps : un bloc de plus toutes les 14 minutes en moyenne, jusqu'à 3 blocs de haut.

PastèquePastèque et citrouille

Graines de pastèqueGraines de citrouillePastèqueCitrouille
  • TorcheLumière : obligatoire. Le jour, ou une lumière proche la nuit.
  • Seau d'eauEau : pas besoin. La tige garde sa terre labourée.
  • Terre labouréeSol : terre labourée pour la tige. Le fruit pousse sur une case libre à côté d'elle, sur de la terre, de l'herbe ou de la terre labourée.
  • MontreTemps : la tige pousse en 5 minutes, puis le fruit vient en 12 minutes sur une tige mûre.

Bon à savoir

  • La terre labourée ne se piétine pas : marcher ou sauter dessus ne l'abîme pas.
  • Une culture pas mûre cassée rend sa graine.
  • Houes, faucilles et multitools labourent la terre au clic droit. Un multitool ou une faucille sous Bêchage étendu (Codex I) laboure un carré de 3 × 3.
  • Un améliorateur de cultures en marche fait pousser plus vite les cultures de son chunk, même en votre absence.

Les machines

La récolte

Une culture mûre récoltée donne :

  • son légume ;
  • des graines : 3 tirages à la main, 1 seul avec une faucille ;
  • chaque tirage donne une graine 8 fois sur 21 (environ 38 %) pour la myrtille, la salade et le radis, 8 fois sur 15 (environ 53 %) pour le piment et le blé.

Fortune ajoute 1 tirage par niveau pour le blé et le piment. Pour la myrtille, la salade et le radis, il en ajoute 1 tous les 3 niveaux : Fortune III donne 1 tirage de plus, Fortune I et II une chance sur 3 ou 2 sur 3.

Vos premières graines : la capsule élémentaire peut donner 64 graines de myrtille, de salade, de radis ou de piment. Ensuite, vos récoltes vous en redonnent.

Les cultures

MyrtilleMyrtille

Graine de myrtille Graine de Myrtille. Mûre, elle donne 1 myrtille et ses graines.

Elle sert aux quêtes du Paysan de la station commerciale et au Ticket de Lune (bleu).

SaladeSalade

Graine de salade Graine de Salade. Mûre, elle donne 1 salade et ses graines.

Elle sert au stimulant du paysan, aux quêtes du Paysan de la station commerciale et au Ticket de Lune (vert).

RadisRadis

Graine de radis Graine de Radis. Mûr, il donne 1 radis et ses graines.

Il sert aux quêtes du Paysan de la station commerciale et au Ticket de Lune (rose).

La station commerciale

Piment vertPiment

Graine de piment Graine de piment. Mûr, le plant donne un piment et ses graines.

Le piment donné est vert, sauf 1 fois sur 200 bleu et 1 fois sur 2 000 rose.

Récolté à la main ou à la faucille, il peut en plus lâcher un second piment, avec les mêmes chances : bleu (1 sur 200) ou rose (1 sur 2 000).

Récolté par le collecteur, il a ses propres chances. Sous un améliorateur de cultures, il pousse plus vite, comme les autres cultures.

Les machines

Piment vertPiment bleuPiment rose

Leurs effets. Un piment se mange même rassasié, mais ne nourrit pas.

  • Piment vertVert : Résistance au feu, 2 min.
  • Piment bleuBleu : Résistance au feu et Vitesse II, 5 min.
  • Piment roseRose : Résistance au feu, Vitesse II et Force II, 8 min.

Le bleu et le rose se fabriquent à partir des verts, sans technologie :

Recette en jeuRecette en jeu

Le piment vert sert aussi aux quêtes du Paysan de la station commerciale.

Les vers

VerVer pourpreVer argentéVer doré

Récoltez vos cultures sous un améliorateur de cultures pour obtenir des vers. Pour savoir lesquels et avec quelles chances :

L'améliorateur de cultures, dans Les machines

Utilisez-les comme appâts : le ver posé sur votre canne change ce que vous pouvez pêcher.

La pêche

Les outils et les machines

FaucilleLes faucilles

Les faucilles récoltent vos cultures mûres et les replantent aussitôt. Les trois faucilles et leur stockage :

Outils et armes

Améliorateur de cultures en RubisLes machines

  • Améliorateur de cultures en RubisL'Améliorateur de cultures fait pousser plus vite les cultures de son chunk, fait tomber des vers et peut doubler vos récoltes. Vos récoltes y font monter le niveau de chaque culture.
  • CollecteurLe Collecteur récolte et replante seul les cultures mûres autour de lui.
  • PlanteurLe Planteur plante d'un coup vos graines sur tout son chunk.
  • Récupérateur d'objetsLe Récupérateur d'objets garde vos récoltes quand votre inventaire est plein.

Les machines

Pour aller plus loin

Stimulant du paysan Le stimulant du paysan casse d'un coup citrouilles et pastèques, et pose toute une couche de terre labourée en un clic :

Objets utiles

Portée en entier, l'armure du Paysan donne des effets pour le farm ; améliorée, elle agrandit la récolte de la faucille améliorée.

Les objets

  • PaysanLes recherches du Paysan (/recherches) doublent parfois récoltes et vers, allongent le stimulant, agrandissent le stockage des faucilles et renforcent le planteur, l'améliorateur et le collecteur.

Le Paysan : XP, quêtes, recherches