Okaria ajoute quatre cultures : la myrtille, la salade, le radis et le piment.
Elles se cultivent comme le blé. Des outils et des machines vous aident à récolter plus, plus vite : faucilles, améliorateur de cultures, collecteur, planteur.
Chacun demande sa technologie, à débloquer dans /technologies.
Faire pousser
Pour pousser, une culture demande de la lumière, parfois de l'eau, et le bon sol. Voici ce qu'il faut à chacune.
Éclairer son champ
Le jour suffit. La nuit, ou à l'abri, une culture ne pousse que près d'une lumière. Survolez :
Glowstone
GlowstoneSource de lumière
Éclaire les cultures jusqu'à6 blocs
Dans un champ, une tous les7 blocs
En ligne et en colonne. Les blocs se comptent en ligne droite, pas en diagonale.
Lanterne citrouille
Lanterne citrouilleSource de lumière
Éclaire les cultures jusqu'à6 blocs
Dans un champ, une tous les7 blocs
En ligne et en colonne. Les blocs se comptent en ligne droite, pas en diagonale.
Torche
TorcheSource de lumière
Éclaire les cultures jusqu'à5 blocs
Dans un champ, une tous les5 blocs
En ligne et en colonne. Les blocs se comptent en ligne droite, pas en diagonale.
Blé, carottes et pommes de terre
Lumière : obligatoire. Le jour, ou une lumière proche la nuit.
Eau : pas besoin. Elles gardent leur terre labourée et poussent aussi vite sans eau.
Sol : terre labourée.
Temps : 20 minutes en moyenne pour mûrir (19 min 55).
Myrtille, salade, radis et piment
Lumière : obligatoire. Le jour, ou une lumière proche la nuit.
Eau : pas besoin. Elles gardent leur terre labourée et poussent aussi vite sans eau.
Sol : terre labourée.
Temps : 20 minutes en moyenne pour mûrir (19 min 55).
La poudre d'os n'a aucun effet sur elles.
Verrue du Nether
Lumière : pas besoin, elle pousse même dans le noir.
Eau : pas besoin.
Sol : sable des âmes.
Temps : environ 34 minutes.
Cacao
Lumière : pas besoin.
Eau : pas besoin.
Support : un tronc d'acajou, posé sur son côté.
Temps : environ 34 minutes.
Canne à sucre
Lumière : pas besoin.
Eau : obligatoire, collée au bloc sur lequel elle est posée, sur un de ses côtés (pas en diagonale). Sans elle, la canne casse.
Sol : herbe, terre ou sable.
Temps : un bloc de plus toutes les 14 minutes en moyenne, jusqu'à 3 blocs de haut.
Pastèque et citrouille
Lumière : obligatoire. Le jour, ou une lumière proche la nuit.
Eau : pas besoin. La tige garde sa terre labourée.
Sol : terre labourée pour la tige. Le fruit pousse sur une case libre à côté d'elle, sur de la terre, de l'herbe ou de la terre labourée.
Temps : la tige pousse en 5 minutes, puis le fruit vient en 12 minutes sur une tige mûre.
Bon à savoir
La terre labourée ne se piétine pas : marcher ou sauter dessus ne l'abîme pas.
Une culture pas mûre cassée rend sa graine.
Houes, faucilles et multitools labourent la terre au clic droit. Un multitool ou une faucille sous Bêchage étendu (Codex I) laboure un carré de 3 × 3.
Un améliorateur de cultures en marche fait pousser plus vite les cultures de son chunk, même en votre absence.
des graines : 3 tirages à la main, 1 seul avec une faucille ;
chaque tirage donne une graine 8 fois sur 21 (environ 38 %) pour la myrtille, la salade et le radis, 8 fois sur 15 (environ 53 %) pour le piment et le blé.
Fortune ajoute 1 tirage par niveau pour le blé et le piment. Pour la myrtille, la salade et le radis, il en ajoute 1 tous les 3 niveaux : Fortune III donne 1 tirage de plus, Fortune I et II une chance sur 3 ou 2 sur 3.
Vos premières graines : la capsule élémentaire peut donner 64 graines de myrtille, de salade, de radis ou de piment. Ensuite, vos récoltes vous en redonnent.
Les cultures
Myrtille
Graine de myrtille . Mûre, elle donne 1 myrtille et ses graines.
Elle sert aux quêtes du Paysan de la station commerciale et au Ticket de Lune (bleu).
Salade
Graine de salade . Mûre, elle donne 1 salade et ses graines.
Elle sert au stimulant du paysan, aux quêtes du Paysan de la station commerciale et au Ticket de Lune (vert).
Radis
Graine de radis . Mûr, il donne 1 radis et ses graines.
Il sert aux quêtes du Paysan de la station commerciale et au Ticket de Lune (rose).
L'Améliorateur de cultures fait pousser plus vite les cultures de son chunk, fait tomber des vers et peut doubler vos récoltes. Vos récoltes y font monter le niveau de chaque culture.
Le Collecteur récolte et replante seul les cultures mûres autour de lui.
Le Planteur plante d'un coup vos graines sur tout son chunk.
Le Récupérateur d'objets garde vos récoltes quand votre inventaire est plein.
Les recherches du Paysan (/recherches) doublent parfois récoltes et vers, allongent le stimulant, agrandissent le stockage des faucilles et renforcent le planteur, l'améliorateur et le collecteur.