Chaque objet vendu au Shop compte : vente à l'unité, vente automatique (« Tout vendre ») et Marchand avancé. L'hôtel des ventes (/hdv) ne compte pas, ni les achats.
L'XP est donnée par objet : vendre 64 lapis rapporte 64 fois l'XP d'un lapis.
Survolez chaque famille :
Minerais
MineraisXP par objet vendu
Lingot d'Électrum280 000 XP
Lingot de Platine4 800 XP
Cobalt1 800 XP
Rubis600 XP
Lingot d'or280 XP
Diamant110 XP
Lingot de fer65 XP
Lapis-lazuli32 XP
Charbon18 XP
Granite8 XP
Diorite8 XP
Andésite8 XP
Redstone5 XP
Roche4 XP
Poissons
PoissonsXP par objet vendu
Anguille3 240 XP
Espadon2 736 XP
Poisson-clown2 160 XP
Poisson-globe1 872 XP
Silure1 512 XP
Saumon1 296 XP
Poisson volant1 080 XP
Carassin doré864 XP
Carpe720 XP
Gardon576 XP
Sardine432 XP
Récoltes
RécoltesXP par objet vendu
Citrouille10 XP
Salade9 XP
Myrtille9 XP
Radis9 XP
Piment vert8 XP
Blé7,5 XP
Verrue du Nether3,5 XP
Canne à sucre3 XP
Carotte2,5 XP
Pomme de terre2,5 XP
Pastèque2,25 XP
Fèves de cacao0,75 XP
Chasse
ChasseXP par objet vendu
Lingot d'or (PigZombie)4 XP
Carapace de Tortue3 XP
Cornes de Cerf3 XP
Oeil d'araignée2 XP
Poulet rôti1,5 XP
Bâton de Blaze1,5 XP
Chair putréfiée1,3 XP
Côtelette de porc cuite1 XP
Os0,7 XP
Flèche0,7 XP
Ficelle0,7 XP
Plume0,7 XP
Cuir0,6 XP
Viande de Tortue0,5 XP
Steak0,5 XP
Les autres objets ne rapportent rien.
Bon à savoir
Le Commerçant n'a ni âme ni échantillon : la station commerciale ne lui rapporte pas d'XP.
Aucune recherche du Commerçant n'augmente son XP.
Son seul bonus : la rune « Expérience (Commerçant) », qui augmente votre XP de Commerçant.
Chaque difficulté a ses propres ventes : un objet par quête en De base, deux ensuite. Survolez :
Ventes · De base
Ventes · De basePas à l'hôtel des ventes
Charbons4 000
Redstones14 000
Diamants650
Blés15 000
Pommes de terre45 500
Cannes à sucre45 500
Carassins dorés60
Sardines120
Gardons90
Chairs putréfiées40 000
Os74 500
Porcs cuits52 000
Ventes · Avancées
Ventes · AvancéesDeux ventes par quête
Quête 1
Lingots de fer3 850
Piments verts60 000
Quête 2
Cobalts140
Poissons volants170
Quête 3
Rubis420
Bâtons de Blaze140 000
Quête 4
Salades55 000
Silures120
Quête 5
Carottes200 000
Cornes de Cerf69 500
Quête 6
Carpes250
Poulets cuits140 000
Ventes · Expertes
Ventes · ExpertesDeux ventes par quête
Quête 1
Lingots de platine180
Myrtilles150 000
Quête 2
Lingots d'électrum2
Poissons-globes300
Quête 3
Lingots d'or2 500
Yeux d'araignée340 000
Quête 4
Verrues du Nether350 000
Saumons450
Quête 5
Radis150 000
Carapaces de Tortue220 000
Quête 6
Poissons-clowns290
Plumes950 000
Les autres quêtes. Quand un objectif revient d'une difficulté à l'autre, son compte continue. Survolez :
Station, Voyageurs et Lune
Station, Voyageurs et LuneCommerçant
De baseAvancéesExpertes
Engrenages commandés3——
Livres à rune commandés—3—
Fusées lancées——100
Échanges avec les Voyageurs1——
Voyageurs achetés au Chef—620
Expéditions sur la Lune824—
Fusions d'étoiles——1
Recherches41018
Chaque quête finie rapporte de l'XP de Commerçant et de l'argent. Survolez :
Récompenses
RécompensesPar quête finie
De baseAvancéesExpertes
XP de Commerçant, quête simple100 000450 0001 200 000
XP de Commerçant, quête double—800 0002 000 000
Argent, quête simple1 000 $2 500 $10 000 $
Argent, quête double—5 000 $20 000 $
Une quête double a deux objectifs. Il n'y en a pas en De base.
Recherches
L'arbre du Commerçant
21 recherches en 8 paliers. Deux branches partent de Vente I :
la vente au Shop, sa limite du jour et la bourse ;
les améliorations de machines, les achats au Shop et les Voyageurs.
Ouvrez-le avec /recherches metier commercant.
Paliers et durées
Chaque palier s'ouvre à un niveau du métier, et toutes ses recherches durent le même temps :
Palier 1 · Commerçant niveau 1 · 2 min
Palier 2 · Commerçant niveau 5 · 10 min
Palier 3 · Commerçant niveau 9 · 18 min
Palier 4 · Commerçant niveau 13 · 26 min
Palier 5 · Commerçant niveau 17 · 34 min
Palier 6 · Commerçant niveau 21 · 42 min
Palier 7 · Commerçant niveau 25 · 50 min
Palier 8 · Commerçant niveau 30 · 1 h
L'arbre entier : 12 h 24 de minuteurs.
Chaque recherche demande ses propres ressources. Survolez-la dans l'arbre de sa branche : ce qu'elle donne, ce qu'elle demande et ce qu'elle exige avant.
Vente
Niv. 1Niv. 5Niv. 13Niv. 21Niv. 30
Vente I
Vente IRecherche · palier 1
Vos ventes au shop rapportent 5 % de plus. Ce bonus peut vous rapporter jusqu'à 5 000 $ par jour.
Niveau 1 requis2 minutes
Ressources
2 × Badge de l'Échange commercial
1 × Badge de l'Objectif journalier
Vente II
Vente IIRecherche · palier 2
Vos ventes au shop rapportent 10 % de plus au total.
Niveau 5 requis10 minutes
Recherches requises
Vente I
Ressources
8 × Badge de l'Échange commercial
8 × Badge de l'Expédition facile
Vente III
Vente IIIRecherche · palier 4
Vos ventes au shop rapportent 15 % de plus au total.
Niveau 13 requis26 minutes
Recherches requises
Vente II
Ressources
6 × Échantillon du Pêcheur
6 × Échantillon du Paysan
Vente IV
Vente IVRecherche · palier 6
Vos ventes au shop rapportent 20 % de plus au total.
Niveau 21 requis42 minutes
Recherches requises
Vente III
Ressources
8 × Échantillon du Mineur
8 × Échantillon du Chasseur
Vente V
Vente VRecherche · palier 8
Vos ventes au shop rapportent 30 % de plus au total.
Niveau 30 requis1 heure
Recherches requises
Vente IV
Ressources
4 × Badge du Noyau
8 × Badge de l'Amélioration de rune
Le bonus vaut pour toutes vos ventes au Shop : la vente à l'unité, la vente automatique et le Marchand avancé.
Limite du jour
Ce que le bonus de vente peut vous rapporter en une journée. Vente I en donne 5 000 $.
Niv. 9Niv. 17Niv. 21Niv. 25Niv. 30
Limite I
Limite IRecherche · palier 3
Votre bonus de vente au shop peut vous rapporter jusqu'à 15 000 $ par jour.
Niveau 9 requis18 minutes
Recherches requises
Vente II
Ressources
8 × Badge de la Caisse de fret
6 × Badge du Casier sécurisé
Limite II
Limite IIRecherche · palier 5
Votre bonus de vente au shop peut vous rapporter jusqu'à 25 000 $ par jour.
Niveau 17 requis34 minutes
Recherches requises
Limite I
Ressources
8 × Badge de l'Expédition moyenne
16 × Badge de Stimulant
Limite III
Limite IIIRecherche · palier 6
Votre bonus de vente au shop peut vous rapporter jusqu'à 40 000 $ par jour.
Niveau 21 requis42 minutes
Recherches requises
Limite II
Ressources
4 × Échantillon de Combat
16 × Badge de la Rune commune
Limite IV
Limite IVRecherche · palier 7
Votre bonus de vente au shop peut vous rapporter jusqu'à 60 000 $ par jour.
Niveau 25 requis50 minutes
Recherches requises
Limite III
Ressources
16 × Badge de la Rune rare
4 × Badge du Codex III
Limite V
Limite VRecherche · palier 8
Votre bonus de vente au shop peut vous rapporter jusqu'à 100 000 $ par jour.
Niveau 30 requis1 heure
Recherches requises
Limite IV
Ressources
1 × Lingot d'Uranium
15 × Badge de mission de Faction
Bon à savoir
Seul le bonus compte dans la limite, pas le prix de base.
Une vente qui dépasse la limite n'a le bonus que jusqu'à elle. Au-delà, vous vendez au prix normal.
Le compteur repart à zéro à minuit (heure de Paris). Il est le même sur tous les serveurs.
Le Shop affiche « Bonus de vente du jour » : ce que vous avez déjà touché, sur votre limite.
Bourse
Niv. 17
Bourse
BourseRecherche · palier 5
La commande /bourse ouvre la bourse des ressources, où que vous soyez.
Améliorer une machine vous coûte 5 % d'argent en moins : vous payez 95 $ pour 100 $ déposés.
Niveau 5 requis10 minutes
Recherches requises
Vente I
Ressources
2 × Badge du Codex I
4 × Badge de la Rune commune
Améliorations II
Améliorations IIRecherche · palier 5
Améliorer une machine vous coûte 10 % d'argent en moins au total.
Niveau 17 requis34 minutes
Recherches requises
Améliorations I
Ressources
6 × Badge du Coffre-fort
8 × Badge du Codex II
Améliorations III
Améliorations IIIRecherche · palier 7
Améliorer une machine vous coûte 20 % d'argent en moins au total.
Niveau 25 requis50 minutes
Recherches requises
Améliorations II
Ressources
6 × Badge de l'Expédition difficile
2 × Badge de l'Étoile II
Bon à savoir
La remise porte sur l'argent seulement, pas sur les ressources.
Elle vaut pour le joueur qui dépose l'argent, sur toutes les machines qui s'améliorent : fonderie, raffinerie, pompe à pétrole, stations commerciales et d'expédition, améliorateur de cultures, bassin et machine à pêche.
La part offerte par la remise compte pour l'amélioration, mais ne vous est jamais rendue.