### > Métiers

__Ajouts :__
* Mineur : nouvelle quête Avancée « Miner 7500 minerais générés avec une Multitool en Électrum ».
* Recherches de métier : bouton « Lancer la recherche ». Une recherche entièrement financée ne démarre plus toute seule : elle passe en « Prête à lancer » et vous choisissez quand la lancer, depuis sa fiche.

__Modifications :__
* Mineur : un minerai généré rapporte la même XP avec ou sans Toucher de soie ; un minerai posé ne rapporte plus rien.
* Mineur : ce que le Marteau en Rubis casse d'un coup (roche, cobblestone, granite, diorite, andésite) ne rapporte plus d'XP.
* Mineur : les minerais générés cassés au Toucher de soie comptent dans les quêtes et les objectifs.
* Recherches du Mineur : Uranium non raffiné se débloque au niveau 13 (au lieu de 17) et dure 26 min (au lieu de 34).
* Recherches du Paysan : avec Planteur économe, chaque charbon amélioré versé dans un Planteur peut compter double (20 replantations au lieu de 10 : 10 % de chances au rang I, 20 % au rang II).
* Recherches de métier : financer une recherche ne bloque plus les autres. Vous pouvez en préparer plusieurs en parallèle, dans un même métier ou dans plusieurs (une seule peut toujours être en cours à la fois).

__Corrections :__
* Paysan : la canne à sucre poussée rapporte de nouveau de l'XP de Paysan (la quête avançait, pas l'XP), et un peu d'expérience Vanilla est également donné comme les autres cultures.

### > Objets et machines

__Ajouts :__
* Livres enchantés et runes enchantées : leurs effets s'affichent en icônes dans les coins de la case (jusqu'à quatre).
* Chercheur d'objets (établi avancé, 250 utilisations) : trouve un objet dans les coffres, casiers, entonnoirs, distributeurs et droppers à 24 blocs autour de vous, parmi ceux que vous pouvez ouvrir.
* Coffres, entonnoirs, distributeurs et droppers : interrupteur « Invisible au chercheur » en haut de leur écran.
* Codex I : nouvel enchantement Bêchage étendu, qui laboure en 3x3 autour du bloc visé (Multitools et faucilles).
* Sacoche : un Casier de stockage détruit laisse son contenu dans une sacoche au sol pendant 10 minutes, au lieu de répandre les objets (tout le monde peut s'en servir, ennemis compris).
* Spawners : vous pouvez donner accès à vos spawners à 10 joueurs au plus. Ils peuvent seulement changer le mob (ni ramasser, ni poser, ni protéger, ni améliorer, ni grouper).
* /spawners : onglets « Partagés » (les spawners auxquels on vous a donné accès, avec leur propriétaire) et « Accès » (ajouter un joueur par son pseudo, ou le retirer).
* Filtres : ajout de la pomme de terre empoisonnée.

__Modifications :__
* Multitools : Capacité de stockage I à 400 en Rubis, 600 en Cobalt, 1 000 en Platine et 1 500 en Électrum (au lieu de 200, 300, 450 et 600) ; II et III restent le double et le quadruple.
* Multitool en Platine : 4 000 de durabilité (au lieu de 2 900).
* Marteau en Rubis : casse d'un coup le grès et le grès rouge (au-dessus de la couche 32).
* Casier de stockage : 16 384 objets (au lieu de 8 192).
* Établi avancé : vous choisissez combien d'objets fabriquer d'un coup.
* Amélioration des machines : la ligne « Argent » ouvre une fenêtre pour choisir la somme à verser.
* Améliorateur de cultures : vos cultures poussent même en votre absence, tant qu'il a du pétrole.
* Améliorateur de cultures : un baril dure 4 h en Rubis, 3 h en Cobalt, 2 h 15 en Platine, 1 h 40 en Électrum et 1 h en Uranium (environ deux fois plus qu'avant).
* Planteur : plus de case de charbon. « Ajouter du charbon amélioré » remplit une réserve de replantations (10 par charbon, 1 000 au maximum), gardée quand le Planteur est cassé ; 18 cases de graines.
* Planteur : nouvelle recette (2 graines de blé, 3 leviers, 1 entonnoir, 2 lingots de fer, 1 bloc de fer).
* Raffinerie en Électrum : l'électrum raffiné demande 9 blocs d'or (au lieu de 11).
* Fortune : le charbon et le diamant donnent en moyenne 1,3 sans Fortune, 1,6 en Fortune I, 1,9 en Fortune II et 2,3 en Fortune III (au lieu de 1 ; 1,33 ; 1,75 et 2,2).
* Codex I : Tueur deux fois plus rare (4,1 % au lieu de 7,9 %) ; Marche aquatique I et Capacité de stockage I échangent leurs chances (5,7 % et 8,2 %).
* Enclume : vous pouvez monter le niveau d'un enchantement du Codex déjà présent sur un objet avec un livre de niveau plus haut (par exemple Extraction de Charbon I → III ; pour rappel : deux I ne donnent pas un II).
* Récolte étendue ne laboure plus en 3x3 avec la houe.
* Récupérateur d'objets : ramasse aussi les plumes.
* Spawners : un clic droit sur un spawner posé, le vôtre ou un partagé, ouvre directement son interface.

__Corrections :__
* Multitools : correction où certains blocs ne pouvaient pas se casser.
* Spawners des fidèles : quand leur propriétaire n'est pas connecté sur le serveur, le stack de mobs déjà présent ne grossit plus.

### > Monde Minage, Lune et Station

__Ajouts :__
* Monde Minage : commande /machines pour ramener vos fours et vos fonderies (contenu compris) dans votre réserve, même loin d'eux.

__Modifications :__
* Monde Minage : 8 fours par joueur (au lieu de 2) et tables de craft sans limite, qui restent posées quand vous partez.
* Monde Minage : seule la Fonderie en Rubis se pose (toujours 2 par joueur).
* Monde Minage : le stimulant du mineur et les potions de Célérité ne s'utilisent plus, et l'effet Extraction minière ne casse plus le filon.
* Monde Minage : amélioration de la limite de map (sans être téléporté à la surface), comme au Faction.
* Monde Minage, Lune et Station : l'infobulle des objets affiche l'élément des outils, le prix moyen et la durabilité, comme au Faction.
* Monde Minage, Lune et Station : votre faction s'affiche dans le tab et au-dessus des têtes, et votre argent dans le tab de la Lune et de la Station.
* Les membres connectés de votre faction comptent aussi ceux de la Lune et de la Station.

__Corrections :__
* Lune : vous pouvez de nouveau reprendre la fusée pour rentrer sans la technologie de la station.
* Monde Minage : les messages du chat peuvent désormais être signalés.

### > Interface

__Ajouts :__
* Réglage « Coordonnées » (Interface & HUD › Général, désactivé par défaut) : X, Y et Z au-dessus de l'armure, avec leur propre taille.
* Réglage « FPS en arrière-plan » (Graphismes › Général) : limite d'FPS de 15 à 240 quand le jeu n'a pas le focus (30 par défaut).
* Réglages audio : icône « Recharger le son ».
* Sac d'XP : son volet s'affiche à gauche de la table d'enchantement, de l'enclume et de la table de runes.
* Wiki : « À quoi ça sert » liste les recherches de métier qui demandent chaque ressource et tout ce que fabrique chaque machine.

__Modifications :__
* Hôtel des enchères : la quantité est désormais précisée et améliorations visuelles.
* Vocal : un micro ou un casque branché en cours de partie est repris tout seul.
* Pêche : le tutoriel de la zone de tension revient après une capsule ratée.

__Corrections :__
* Sac d'XP : « Tout déposer » met toute votre XP en un seul clic, barre comprise.
* /questions : le texte tapé ne dépasse plus du champ.
* Champs de texte : une touche maintenue en ouvrant un menu (avancer, par exemple) ne s'écrit plus en boucle (« zzzz… »).
* Cartes graphiques AMD : le texte du chat, du HUD et des titres ne disparaît plus.
* Windows : le jeu utilise bien la carte graphique dans le cas où vous aviez une puce graphique (Intel Graphics, ...).
* Masque d'identité : à la connexion, les animaux, les mobs et les PNJ ne s'affichent plus comme « Joueur » avec le skin par défaut.
* Hôtel des enchères : l'enchère que vous suivez (clic droit dans /hde) s'affiche désormais dans le HUD, avec le temps restant, le lot, l'offre et le meneur.

### > Divers

__Ajouts :__
* /tpyesennemi pseudo : accepter la téléportation d'un joueur hors de votre faction et de vos alliés ; /tptoggle on (tout le monde) ou off (faction et alliés).

__Modifications :__
* /tptoggle : les nouveaux joueurs n'acceptent par défaut que les téléportations de leur faction et de leurs alliés. Une demande bloquée vous est signalée, avec /tpyesennemi pour l'accepter.
* /warp : instantané pour les SK Pass quand aucun ennemi n'est à moins de 100 blocs (au lieu de 4 secondes d'attente).
* /condense : indique pourquoi rien n'est condensé (il en faut 9 ou 4, ou l'objet se condense à l'établi avancé).
* Enclumes : elles ne se posent plus au spawn, sur la Lune ni à la Station.

__Corrections :__
* Leaders « Être le premier à fabriquer une Multitool en Électrum » et « … des potions stackables » : l'établi avancé et l'alambic amélioré corrigés : les leaders ont été mis manuellement.
* Objectifs du jour « Fabriquer 2 piments bleus » et « Fabriquer 4 piments roses » : l'établi avancé compte.
* Potions stackables : quand vous les récupérez, elles restent stackées (kits...).
* Les objets reçus par les kits, les clés, les capsules, les commandes et les récompenses d'objectifs ont bien un élément tiré au hasard (le Marteau en Rubis du starter pack arrivait sans élément).
* Récompenses d'objectifs : certains objets n'étaient pas stackables avec d'autres (pommes d'or...).
* /near : le message indique le bon grade requis (Ingénieur).